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Vote : (2 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Pyrodactyl

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Mac

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Pyrodactyl

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Windows

Mac

Les plus

  • Esthétique singulière rappelant les dessins animés rétro
  • Liberté de choix entre dialogue et action
  • Mini-jeux de conversation stratégiques
  • Aspect humoristique et original de l'intrigue

Les moins

  • Mécaniques de combat peut-être trop simplistes pour certains joueurs
  • Style graphique qui ne plaira pas à tous
  • Concept de liberté de jeu peut dérouter ou frustrer

Un mélange pétillant de combat et de dialogue dans une ambiance cartoon

Will Fight for Food: tel est le titre de ce jeu de rôle singulier qui emprunte autant à la bagarre qu'au bavardage stratégique. Dans un univers outrancier où des lutteurs peuvent prendre le contrôle d'une ville par la prise de poignet comme par la joute verbale, ce jeu fait souffler un vent de folie sur les conventions classiques du genre RPG.

Un style graphique délibérément simple

Le monde de Will Fight for Food est brossé avec des traits qui rappellent les dessins animés pour enfants. Cette esthétique colorée, quoique primitive, s'harmonise avec les animations rappelant les jeux de combat en 2D de l'époque. Ces visuels volontairement réducteurs se marient bien avec la simplicité des mécaniques de jeu : des coups de poing, des coups de pied et des techniques basiques, qui, bien qu'assez élémentaires, réussissent à séduire.

Une dualité innovante dans la résolution de conflits

Ce qui singularise Will Fight for Food, c'est sa proposition de résoudre les situations soit par la discussion, soit par la force. Vous incarnez Jerad Dent, un lutteur déchu qui revient dans sa ville natale avec la possibilité non seulement de mâter ses adversaires sur le ring mais aussi de jouer les conseillers urbains. La richesse des dialogues offre divers chemins narratifs que vous pouvez emprunter à votre guise, ce qui instaure une profonde immersion dans l'aventure de Jerad auprès des habitants excentriques de cette ville délirante.

Des mini-jeux de conversation et des décisions aux conséquences réelles

Lorsque vous engagez une conversation, vous vous retrouvez parfois à jongler avec un mini-jeu de dialogue où vous choisissez votre posture, votre point de vue et votre ton pour influencer votre interlocuteur. Ces choix s'appuient sur une bonne lecture des caractéristiques et de l'état d'esprit de votre vis-à-vis, ajoutant une couche stratégique à ce qui pourrait n'être qu'un échange anodin.

Liberté et conséquences dans un monde RPG

Le jeu brille particulièrement par la liberté d'action qu'il offre au joueur. Sentiment de puissance garantie lorsqu'il s'agit de pouvoir engager le combat à tout moment avec n'importe quel NPC, simplement en enfilant le masque de luchador de Jerad. Cet élément original modifie radicalement vos interactions futures et enrichit l'expérience de jeu en permettant de résoudre — ou d'exacerber — les situations avec un poing bien placé ou une réplique cinglante.

Un monde sous un masque de légèreté

Ne vous laissez pas tromper par son allure enfantine et son humour débridé, Will Fight for Food cache sous son masque de simplicité une gamme d'options et une profondeur surprenantes. Les mécaniques de jeu peuvent ne pas concurrencer les mastodontes du genre du point de vue technique, mais elles offrent suffisamment de richesse pour captiver ceux qui cherchent un RPG qui sort des sentiers battus.

Les plus

  • Esthétique singulière rappelant les dessins animés rétro
  • Liberté de choix entre dialogue et action
  • Mini-jeux de conversation stratégiques
  • Aspect humoristique et original de l'intrigue

Les moins

  • Mécaniques de combat peut-être trop simplistes pour certains joueurs
  • Style graphique qui ne plaira pas à tous
  • Concept de liberté de jeu peut dérouter ou frustrer